Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.

Patronujemy

Polcon 2012
"Polcon 2012"

23-26.08.2012, Wrocław

Hardkon 2012@World.End
"Hardkon 2012@World.End"

29.06-7.07.2012, Gliśno Wielkie

Podążaj Twitter Facebook RSS

Dunmerowie

Enklawa Network
Autor: Shane
Opublikowano: 31.07.2007

Określenie Mroczny Elf funkcjonuje w Cesarstwie, jednak rdzenni mieszkańcy Morrowind wolą nazywać się "Dunmerami". Przedstawiciele tej rasy mają bardzo charakterystyczny wygląd, mianowicie ciemną, szarą skórę i czerwone oczy. Znakomicie radzą sobie zarówno jako wojownicy, jak i magowie. Dunmerscy szermierze, łucznicy i bitewni magowie przesądzili już o wyniku niejednej bitwy.

TES IV: Oblivion - Rasy - Mroczny Elf

Shane Anwar: Mroczni Elfowie to rasa wszechstronna, dobra do każdej profesji. Doskonale nadaje się do wykreowania postaci hybrydowej, nieograniczonej jedną konkretną profesją. Posiada bonusy przydatne dla wojowników (+ do Ostrzy i Obuchów), magów (+ do Zniszczenia i Mistycyzmu) jak i złodziei-skrytobójców (+ do Lekkiego pancerza i Ostrzy). Dodatkowo Dunmerów cechuje duża odporność na obrażenia od ognia. Ich mocą specjalną jest przywołanie zjawy przodka.

Współczynniki:

Mężczyzna Kobieta
Strength (Siła) 40 40
Intelligence (Inteligencja) 40 40
Agility (Zwinność)) 40 40
Willpower (Siła woli) 30 30
Speed (Szybkość) 50 50
Endurance (Wytrzymałość) 40 30
Personality (Osobowość) 50 50
Luck (Szczęście) 50 50

Bonusy:

  1. Atletics (Atletyka) +5
  2. Blade (Ostrze) +10
  3. Blunt (Broń obuchowa) +5
  4. Destruction (Zniszczenie) +10
  5. Light Armor (Lekki pancerz) +5
  6. Mysticism (Mistycyzm) +5
  7. Mercantile (Handel) +5

Specjalne:

  1. Przywołanie zjawy na 60 sekund raz dziennie.
  2. Niewrażliwość na ogień 75%.
Oceń:
(średnio 0 z 0 ocen)