Zaklęcia ze szkoły Iluzji pozwalają na tworzenie światła, zauroczenie rozmówcy Urok, paraliż i uciszenie wroga, uspokojenie lub sprowokowanie do walki oraz przejęcie kontroli nad istotami.
W szkole tej specjalizują się magowie z Gildii Magów w Bravil.
Charm (Urok)
|
Efekt ten pozwala na czasowe zwiększenie pozytywnego nastawienia rozmówcy do bohatera.
|
Shane Anwar - Efekt przydatny w przypadku niskiego poziomu Retoryki. Pozwala na uzyskanie potrzebnych informacji lub przeprowadzenie korzystniejszych transakcji z kupcami.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Alluring Gaze (Kuszący wzrok)
Efekt: Urok, 12 pkt na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Beguiling Touch (Omamiający dotyk)
Efekt: Urok, 12 pkt na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Selena Orania (Mages Guild, Bruma)
Captivate (Urzeczenie)
Efekt: Urok, 10 pkt na 10 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Mesmerizing Grasp (Hipnotyczny chwyt)
Efekt: Urok, 25 pkt na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Seductive Charm (Uwodzicielski urok)
Efekt: Urok, 24 pkt na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Orag gra-Bargol (Grat Chapel of Stendarr, Chorrol)
Enthralling Presence (Olśniewająca prezencja)
Efekt: Urok, 24 pkt na 20 sek, w obrębie 20 stóp, na cel
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Volanaro (Mages Guild, Bruma)
Voice of Rapture (Głos uniesienia)
Efekt: Urok, 36 pkt na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Frenzy (Szał)
|
Zaklęcia z tym efektem powodują czasowe zwiększenie agresji celu, na który zostaną rzucone. W praktyce oznacza to, że możesz w ten sposób zmusić kogoś do zaatakowania ciebie, a przynajmniej spotęgować jego wolę walki.
|
Shane Anwar - Przydatne zaklęcie, można bowiem sprowokować kogoś do ataku, co automatycznie oczyszcza cię z zarzutów o morderstwo, gdy już się obronisz...
UWAGA! Poziom podany w opisach czarów oznacza, że działają one na postacie posiadające określony poziom.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Frenzy (Szał)
Efekt: Szał do 5 poziomu (20 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Touch of Frenzy (Dotyk szału)
Efekt: Szał do 6 poziomu (25 pkt), na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Rage (Wściekłość)
Efekt: Szał do 10 poziomu (40 pkt), na 40 sek, na cel
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Touch of Rage (Dotyk wściekłości)
Efekt: Szał do 18 poziomu (75 pkt), na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Calindil (The Mystic Emporium, Market District, Imperial City)
Rally (Inspiracja)
|
Efekt pozwala na czasowe zwiększenie pewności siebie celu, np. uciekających NPC-ów.
|
Shane Anwar - Raczej mało przydatne zaklęcie, ale w skrajnych przypadkach można np. zatrzymać NPC-ów biegnących zawiadomić straż o twoich występkach.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Inspiration (Natchnienie)
Efekt: Inspiracja, 25 pkt na 20 sek, na cel
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Inspiring Touch (Dotyk natchnienia)
Efekt: Inspiracja, 25 pkt na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Heroic Touch (Bohaterski dotyk)
Efekt: Inspiracja, 50 pkt na 60 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Volanaro (Mages Guild, Bruma)
Heroism (Bohaterstwo)
Efekt: Inspiracja, 50 pkt na 45 sek, na cel
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Demoralize (Demoralizacja)
|
Zaklęcia z tym efektem zmniejszają pewność siebie celu na czas trwania zaklęcia, powodując, że istoty nimi potraktowane, uciekają w popłochu.
|
Shane Anwar - Takie zaklęcia mogą się przydać, za pomocą dobrego czaru możesz nawet zawrócić całe armie wrogów (i ćwiczyć na nich celność np...). Demoralizacja nie działa jednak na nieumarłych - na nich potrzebne jest zaklęcie z efektem Turn Undead (Odstraszenie nieumarłego).
UWAGA! Poziom podany w opisach czarów oznacza, że działają one na postacie posiadające określony poziom.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Touch of Fear (Dotyk strachu)
Efekt: Demoralizaja do 3 poziomu (15 pkt), na 20 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Voice of Dread (Głos grozy)
Efekt: Demoralizacja do 5 poziomu (20 pkt), na 20 sek, na cel
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Fearful Gaze (Spojrzenie strachu)
Efekt: Demoralizacja do 7 poziomu (30 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Grasp of Terror (Chwyt grozy)
Efekt: Demoralizacja do 20 poziomu (80 pkt), na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Mistrz (100)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Terryfying Presence (Przerazająca prezencja)
Efekt: Demoralizacja do 17 poziomu (70 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Mistrz (100)
Sprzedawcy:
- Raminus Polus (Arcane University, Imperial City)
Calm (Uspokojenie)
|
Zaklęcia te powodują, że cel na czas trwania zaklęcia zaprzestaje wszelkich wykonywanych czynności, łącznie z atakami.
|
Shane Anwar - Raczej mało przydatne zaklęcia. Może ewentualnie, gdy chcesz uciec silniejszemu wrogowi lub po prostu zwiększyć dystans pomiędzy wami. Mnie osobiście chyba nigdy się nie przydało...
UWAGA! Poziom podany w opisach czarów oznacza, że działają one na postacie posiadające określony poziom.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Serenity (Spokój)
Efekt: Uspokojenie do 2 poziomu (10 pkt), na 10 sek, na cel
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Ohtesse (Great Chapel of Arkay, Cheydinhal)
Soothing Touch (Kojący dotyk)
Efekt: Uspokojenie do 2 poziomu (10 pkt), na 10 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24) (z tym zaklęciem rozpoczynasz rozgrywkę, jeśli jako jedną z umiejętności głównych wybrałeś Iluzję)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Pacification (Pacyfikacja)
Efekt: Uspokojenie do 2 poziomu (10 pkt), na 20 sek, na cel
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Calming Touch (Uspokajający dotyk)
Efekt: Uspokojenie do 7 poziomu (30 pkt), na 20 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Command Creature (Zawładnięcie stworem)
|
Efekt ten pozwala na czasowe zawładnięcie istotami, co w praktyce oznacza to, że będą one zachowywały się dokładnie tak, jak istoty przywołane.
|
Shane Anwar - Przydatne zaklęcie, porównywalne z efektem Summon. Potwory potraktowane takim czarem można wykorzystać jako "worki treningowe" i ćwiczyć na nich przydatne umiejętności.
UWAGA! Poziom podany w opisach czarów oznacza, że działają one na postacie posiadające określony poziom.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Command Creature (Zawładnięcie stworem)
Efekt: Zawładnięcie stworem do 2 poziomu (8 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Alberic Litte (Mages Guild, Chorrol)
Commanding Touch (Władczy dotyk)
Efekt: Zawładnięcie stworem do 3 poziomu (12 pkt), na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Alberic Litte (Mages Guild, Chorrol)
Dominating Touch (Dominujący dotyk)
Efekt: Zawładnięcie stworem do 6 poziomu (24 pkt), na 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Alberic Litte (Mages Guild, Chorrol)
- Borissean (Arcane University, Imperial City)
Dominate Creature (Dominacja nad stworem)
Efekt: Zawładnięcie stworem do 9 poziomu (36 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Athragar (Mages Guild, Chorrol)
Mirili's Apprentice Command (Komenda ucznia Mirili)
Efekt: Zawładnięcie stworem od 5 poziomu przez 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Mirili's Journeyman Command (Komenda czeladnika Mirili)
Efekt: Zawładnięcie stworem od 12 poziomu przez 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Mirili's Expert Command (Komenda ekspercka Mirili)
Efekt: Zawładnięcie stworem od 20 poziomu przez 30 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Commannd Humanoid (Zawładnięcie humanoidem)
|
Działa na tej samej zasadzie, co Zawładnięcie stworem, z tą różnicą, że działa tylko na NPC-ów. Ci, na których rzucisz takie zaklęcie, będą za tobą podążać i walczyć w twojej obronie przez czas trwania zaklęcia.
|
Shane Anwar - Może ktoś z was znajdzie praktyczne zastosowanie dla tego efektu. Ja bardziej znaczącego nie znalazłam...
UWAGA! Poziom podany w opisach czarów oznacza, że działają one na postacie posiadające określony poziom.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Command Humanoid (Zawładnięcie humanoidem)
Efekt: Zawładnięcie humanoidem do 2 poziomu (8 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Alberic Litte (Mages Guild, Chorrol)
Dominate Humanoid (Dominacja nad humanoidem)
Efekt: Zawładnięcie humanoidem do 9 poziomu (36 pkt), na 30 sek, na cel
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Athragar (Mages Guild, Chorrol)
- Selena Orania (Mages Guild, Bruma)
Will of Sithis (Wola Sithisa)
Efekt: Zawładnięcie humanoidem do 6 poziomu (25 pkt), na 25 sek, na cel
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- M'raaj-Dar (Dark Brotherhood Sanctuary, Cheydinhal)
Light (Światło)
|
Efekt polega na wytworzeniu wokół postaci jasnej poświaty, efekt podobny do trzymanej pochodni, z tym że światło jest bladozielone. Zaklęcia "na cel" możesz rzucić na istoty, nigdy na przedmioty nieożywione.
|
Shane Anwar - Przydatne w podziemiach, jeśli nie chce ci się nosić pochodni, bo np. przypadkiem wolisz tarczę.
Przy okazji można takim "tanim" zaklęciem szybko wyćwiczyć Iluzję. Naturalnie, należy pamiętać, by nie używać go, gdy zależy ci na pozostaniu w ukryciu.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Illuminate (Iluminacja)
Efekt: Światło w obrębie 10 stóp, na 90 sek, na cel
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Starlight (Światło gwiazd)
Efekt: Światło w obrębie 20 stóp, na 60 sek, na siebie
Wymagany poziom: Nowicjusz (1-24) (znasz to zaklęcie, jeśli Iluzję uczyniłeś jedną z umiejętności głównych)
Sprzedawcy:
- Calindil (The Mystic Emporium, Market District, Imperial City)
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Edgar Vautrine (Edgar's Discount Spells, Market District, Imperial City)
- Ungarion (A Warlock's Luck, Bravil)
Moonlight (Światło Księżyca)
Efekt: Światło w obrębie 30 stóp, na 120 sek, na siebie
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
Candlelight (Światło świecy)
Efekt: Światło w obrębie 40 stóp, na 180 sek, na siebie
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Torchlight (Światło pochodni)
Efekt: Światło w obrębie 50 stóp, na 240 sek, na siebie
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
- Raminus Polus (Arcane University, Imperial City)
Daylight (Światło dnia)
Efekt: Światło w obrębie 60 stóp, na 480 sek, na siebie
Wymagany poziom: Mistrz (100)
Sprzedawcy:
- Gaspar Stegine (Arcane University, Imperial City)
Night-Eye (Nocne oko)
|
Efekt ten pozwala na widzenie w ciemności, inaczej jednak niż w przypadku zaklęć Light: nie tworzy bowiem jaśniejącej poświaty wokół postaci, ale sprawia, że widzi ona wszystko rozjaśnione, w jasnoniebieskich barwach, bez ograniczeń przestrzennych.
|
Shane Anwar - Jeśli już znajdą się tak ciemne obszary, by trzeba było używać takich typów zaklęć, Nocne oko wydaje się być lepszym rozwiązaniem niż Światło. Nie przyciąga też uwagi, jak w przypadku tego drugiego, więc można go używać i pozostać niezauważonym.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Eyes of Eventide (Oczy zmierzchu)
Efekt: Nocne oko 15 sek, na siebie
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- Calindil (The Mystic Emporium, Market District, Imperial City)
- Delphine Jend (Mages Guild, Bravil)
- Ungarion (A Warlock's Luck, Bravil)
Void Gazer (Spojrzenie pustki)
Efekt: Nocne oko 150 sek, na siebie
Wymagany poziom: Uczeń (25-49)
Sprzedawcy:
- M'raaj-Dar (Dark Brotherhood Sanctuary, Cheydinhal)
Eyes of Midnight (Oczy północy)
Efekt: Nocne oko 30 sek, na siebie
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Invisibility (Niewidzialność)
|
Zaklęcia tego typu pozwalają na stanie się niewidzialnym na czas trwania czaru. Uwaga! Każda akcja (kradzież, otwarcie drzwi, zamka, atak itd) przerywa działanie efektu.
|
Shane Anwar - Zaklęcie przydatne w momencie przekradania się gdzieś, ale już zupełnie niepraktyczne w akcji. Dużo lepszy w takich przypadkach jest efekt Kameleona.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Deathly Visage (Martwe oblicze)
Efekt: Niewidzialność na 35 sek, na siebie
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- M'raaj-Dar (Dark Brotherhood Sanctuary, Cheydinhal)
Shadow Shape (Cienisty kształt)
Efekt: Niewidzialność 30 sek, na siebie
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Ghostwalk (Postać ducha)
Efekt: Niewidzialność na 60 sek, na siebie
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
- Raminus Polus (Arcane University, Imperial City)
Spectral Form (Widmowa forma)
Efekt: Niewidzialność 120 sek, na siebie
Wymagany poziom: Mistrz (100)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Chameleon (Kameleon)
|
Dzięki temu efektowi postać staje się trudniejsza do wykrycia, może (w przeciwieństwie do zaklęć Niewidzialności) wykonywać czynności, bez nagłego przerwania działania czaru. Efekt Kameleona nie jest jednak całkowity, a tylko procentowy.
|
Shane Anwar - Zaklęcia jak najbardziej użyteczne, bo nie rozpraszające się przy okazji jakiejkolwiek akcji. Lepsze z nich pozwalają ukraść czy otworzyć praktycznie wszystko i pozostać niezauważonym.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Chameleon (Kameleon)
Efekt: Kameleon 25% na 30 sek, na siebie
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Shroudwalk (Osłonięcie)
Efekt: Kameleon 15% na 30 sek, na siebie
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- M'raaj-Dar (Dark Brotherhood Sanctuary, Cheydinhal)
Shadow (Cień)
Efekt: Kameleon 50% na 30 sek, na siebie
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Gaspar Stegine (Arcane University, Imperial City)
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Cloak (Maskowanie)
Efekt: Kameleon 75% na 30 sek, na siebie
Wymagany poziom: Master (100)
Sprzedawcy:
- Borissean (Arcane University, Imperial City)
Silence (Cisza)
|
Efekt Ciszy sprawia, że zaatakowany nim cel, nie może wypowiadać zaklęć.
|
Shane Anwar - Użyteczne w walce z niebezpiecznymi magami, którzy często walczą tylko za pomocą magii, a kiedy odbierze im się tę możliwość, są praktycznie bezbronni.
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Hush (Uciszenie)
Efekt: Cisza na 10 sek, na cel
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Mute (Wyciszenie)
Efekt: Cisza w obrębie 15 stóp, na 15 sek, na cel
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
- Raminus Polus (Arcane University, Imperial City)
Silence (Milczenie)
Efekt: Cisza w obrębie 15 stóp, na 20 sek, na cel
Wymagany poziom: Master (100)
Sprzedawcy:
- Gaspar Stegine (Arcane University, Imperial City)
- Borissean (Arcane University, Imperial City)
Paralyze (Paraliż)
|
Efekt pozwala na unieruchomienie przeciwnika na czas trwania zaklęcia. Koszt rzucenia Paraliżu jest największy z wszystkich dostępnych w grze zaklęć ofensywnych, a dodatkowo efekt trwa najkrócej.
|
Zaklęcia (kliknij, aby rozwinąć listę)
Debilitate (Zesztywnienie)
Efekt: Paraliż na 3 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Czeladnik (50-74)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
Black Winter (Czarna zima)
Efekt: Paraliż na 2 sek, na cel; Obrażenia od Mrozu 20 pkt, na cel
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- M'raaj-Dar (Dark Brotherhood Sanctuary, Cheydinhal)
Immobilize (Unieruchomienie)
Efekt: Paraliż na 7 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Ekspert (75-99)
Sprzedawcy:
- Ita Rienus (Mages Guild, Bravil)
- Raminus Polus (Arcane University, Imperial City)
Paralyze (Paraliż)
Efekt: Paraliż na 10 sek, na dotyk
Wymagany poziom: Master (100)
Sprzedawcy:
- Borissean (Arcane University, Imperial City)
Dołącz do nas na forum!
Masz uwagi do artykułu? A może chcesz podyskutować na temat twoich ulubionych gier? Zapraszamy więc na nasze forum!