Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.

Patronujemy

Polcon 2012
"Polcon 2012"

23-26.08.2012, Wrocław

Hardkon 2012@World.End
"Hardkon 2012@World.End"

29.06-7.07.2012, Gliśno Wielkie

Podążaj Twitter Facebook RSS

Hermaeus Mora

Enklawa Network
Autor: Shane
Opublikowano: 19.06.2007

Wymagany poziom: powyżej 20 + ukończenie wszystkich questów dla pozostałych Daedr + uzyskanie zadania z Głównego Wątku: Blood of the Daedra (Krew Daedr)
Położenie: patrz mapa
Przywódca wyznawców: nie musisz kontaktować się przywódcą kultu

Ofiara: nie musisz mieć ofiary, wystarczy, że spełniasz powyższe warunki

Zadanie: dla Hermaeus Mory masz złapać duszę każdej z 10 ras mieszkańców Tamriel. W tym celu dostaniesz od niego Hermaeus Mora's Soul Gem (Kamień Duszy Mory) i zaklęcie Hermaeus Mora's Soul Trap (Chwytanie Dusz Mory)

Nagroda: księga "Oghma Infinium", która po przeczytaniu daje możliwość wybrania swojej drogi i zwiększenia tym samym konkretnych atrybutów i umiejętności. Możliwe ścieżki to:

  1. The Path of Steel (Ścieżka Stali): +10 Strenght (Siła), +10 Speed (Szybkość), +10 Blade(Ostrza), + 10 Blunt (Broń Obuchowa) i +10 Heavy Armor (Ciężki Pancerz)
  2. The Path of Shadows (Ścieżka Cieni): +10 Agility (Zwinność), +10 Speed (Szybkość), +10 Sneak (Skradanie się), +10 Security (Zabezpieczenia) i +10 Light Armor (Lekki Pancerz)
  3. The Path of Spirits (Ścieżka Duchów): +10 Intelligence (Inteligencja), +10 Destruction (Zniszczenie), +10 Conjuration (Przywołanie) i +10 Restoration (Przywrócenie).
Oceń:
(średnio 0 z 0 ocen)